martes, 4 de diciembre de 2007

IMPRESORAS

La impresora permite obtener los resultados impresos en un papel.
IMPRESORA
S DE LÍNEAS O IMPRESORAS LASER.

Son las más rápidas. Los modelos disponibles para ordenadores personales tiene una velocidad de impresión que oscila entre las tres y las dieciocho páginas por minuto (ppm).

IMPRESORAS DE CHORRO DE TINTA.

Son más lentas y más varatas que las laser. Su velocidad de impresión oscila entre 1/3 y 2 páginas por minuto (cps).

Tienen un cabezal constituido por un número muy elevado de pequeños inyectores a modo de agujeros. Pueden tener hasta 4 colores básicos de tinta. Las impresoras se conecta
n al ordenador a través de un puerto identificado como LPT1. El ordenador para controlar la impresora necesita un software especial denominado controlador de impresora.

EL MONITOR

Es imprescindible, permite visualizar los datos que se introducen, comprobar los procesos y observar los resultados de estos.

El funcio
namiento: tiene en su interior un tubo de rayos catódicos, que envía un haz de rayos que al chocar con una superficie de material fosforescente forman la imagen que se visualiza.

Tiene dos cables de conexión con el ordenador:
·Proporciona la corriente eléctrica, por lo que está conectado directamente a la fuente de alimentación.

·Permite enviar las señales del ordenador al monitor, para ello tiene una tarjeta denominada tarjeta gráfica.

jueves, 29 de noviembre de 2007

EL MICRÓFONO

El micrófono y los altavoces son los que permiten grabar y reproducir sonido.



EL JOYSTICK

El joystick es fundamentalmente para los juegos de ordenador. Permite transferir movimiento en la tres direcciones del espacio.




EL ESCÁNER.

El escáner permite digitalizar imágenes y texto que se encuentran impresos.

La resolución de un escáner, se mide en ppp, que representa el número de puntos por pulgada, lo que determinará la calidad de imagen obtenida.

Existen diferentes tipos de escáner, de mano, rodillo y de sobremesa, que se diferencian en la forma en la que se desplaza el original para que sea posible su digitalización.

El escáner de sobremesa es el que ofrece la mayor calidad de digitalización, y la reciente disminución de su precio lo convierte en el más utilizado.

Además, a diferencia del escáner de mano y de el escáner de rodillo, el escáner de sobremesa permite escanear objetos no planos.





OCR, reconocimiento óptico de caracteres.

Cuando se escanea una imagen, el ordenador la convierte en un mapa de bits que es posible retocar posteriormente utilizando programas de imágenes. Sin embargo, si se escanea un texto el ordenador no lo reconocerá y no será posible modificarlo.


EL RATÓN

El ratón está constituido por una carcasa de plástico, con dos o tres botones situados en la parte superior y una bola en su parte inferior.






Funcionamiento del ratón.

1- Al desplazar el ratón sobre una superficie, la bola rueda y mueve los rodillos que están en contacto con ella.

2- Los rodillos están conectados a unas ruedas que, utilizando un mecanismo, se encarga de enviar la información del movimiento al ordenador.

3- Mediante esta información, el puntero del ratón se moverá en la pantalla en la misma dirección y sentido.

4- Al pulsar un botón del ratón, este transmite una señal distinta de la anterior, que el ordenador interpreta adecuadamente.

martes, 27 de noviembre de 2007

EL TECLADO



Permite transmitir caracteres, palabras o números al ordenador. Aunque hay muchos tipos de teclado expandido, en el que se pueden distinguir varias partes:

·Esc, Tab, Bloqueo de mayúsculas, retroceso, Barra espaciadora, intro, Mayúsculas…

LOS PUERTOS


Situados en la parte trasera de la carcasa del ordenador y permiten la conexión de periféricos.

Hay tres tipos de puertos:

*Serie: estos se nombran COM1, COM2…

*Paralelo: estos se nombran, LPT1, LPT2…

*USB

A estos puertos se les pueden conectar dispositivos casi estándar, como impresoras, ratones, módem…

DISPOSITIVOS DE ENTRADA


Sirven para introducir la información en el ordenador. Presentan las siguientes características:

·Son exteriores y deben conectarse al ordenador a través de conectores situados en la parte posterior de ordenador, que se denominan puertos de comunicación.

·A través de estos puertos se conectan a sus tarjetas controladoras.

·Para que la CPU pueda controlarlos, se necesita un programa controlador o driver.

martes, 20 de noviembre de 2007